Realizzare azioni per favorire spazi di aggregazione destinati ai giovani nei quali promuovere attività ludico-ricreative, sociali, educative, culturali e formative, per un corretto utilizzo del tempo libero.
La proposta progettuale ha come obiettivo quello di rendere la Biblioteca di Sepino (CB) punto di riferimento culturale e luogo di socializzazione del territorio di riferimento, in particolar modo per i giovani, attraverso la progettazione e lo svolgimento di una serie di attività finalizzate a favorire la partecipazione, il senso di comunità e l’impegno politico, sociale e culturale, favorendo l’incontro tra generazioni e culture, utilizzando l’animazione territoriale e la gamification quali strumenti di coesione sociale.